Camera
                
                
Caméra
- Pour changer le mode de projection de la caméra de la vue 3D,
    utiliser l'icône en forme de trame en haut à gauche de la vue 3D (ou
    pavé numérique : 5)
 
- Pour ajouter une caméra "de rendu" :
 
- Menu Vue 3D : Add => Camera
 
- Pour passer en vue "caméra\" : L'icône caméra à droite \"Toggle
    to the camera view" permet de visualiser ce que l'on voit au travers
    de la caméra
 
Focale
- Focal length (distance focale)
 
- Gérer le format (et la résolution) de l'image (et donc de la
    caméra)
 
- Properties > Output > Resolution X / Y
 
Perspective « centrale »
- Gérer la rotation de la caméra : sélectionner la caméra
 
- Sélectionner la caméra pour régler la rotation : dans l'onglet
    "Object properties" (carré orange)
 
- Mettre "Rotation" X : 90 et Y/Z : 0
 
- Modifier les propriétés de la caméra : sélectionner la caméra et
    dans l'onglet Properties => Object Data Properties (icône : Caméra
    verte)
 
- Aligner facilement la caméra : CTRL+ALT+0 (pavé numérique) ou
    Vue3D Menu : View > Align View > Align Active Camera to View
 
Décentrement
